البحث

جارٍ التحميل…

مجاني · بدون تسجيلالعب فورًاالصفوف 1–3

لعبة حيّ أم غير حيّ؟

تظهر بطاقة عليها كائن أو شيء، ويقرّر الطالب: «حيّ» أم «غير حيّ». القاعدة واحدة في كل اللعبة: الكائن الحيّ ينمو، ويحتاج إلى الغذاء والماء، ويتكاثر. في مستوى «سهل» تُعرف الإجابة من النظرة الأولى (كلب، شجرة، كرسي، كتاب)، وفي مستوى «يحتاج إلى تفكير» بطاقات تخدع الطالب: النار تكبر لكنها غير حيّة، والغيمة تتحرّك لكنها قطرات ماء، والفطر والصبّار والشتلة الصغيرة حيّة، والإنسان الآلي آلة. مستوى «منوّع» يمزج النوعين. بعد كل بطاقة يظهر السبب، ولكل بطاقة جواب واحد متّفق عليه. الجولة 10 بطاقات.

حيّ أم غير حيّ؟
الصوت

ليست اختبارًا، ولا يُحفظ شيء بعد مغادرة الصفحة.

مستعدّ لتمييز الحيّ من غير الحيّ؟

انظر إلى كل بطاقة وقرّر: هل هو حيّ، أم غير حيّ؟

اختر المستوى واضغط «ابدأ الجولة»، ثم اضغط «حيّ» أو «غير حيّ» لكل بطاقة واقرأ السبب. لا حساب ولا حفظ.

مشاركة هذه الأداة
واتسابGoogle Classroom
خطوة بخطوة

كيف تلعب

  • 1اختر المستوى: «سهل»، أو «يحتاج إلى تفكير»، أو «منوّع».
  • 2اضغط «ابدأ الجولة» وانظر إلى البطاقة.
  • 3اضغط «حيّ» أو «غير حيّ»، واقرأ السبب الذي يظهر بعد الإجابة.
  • 4اضغط «التالي»؛ بعد عشر بطاقات تظهر النقاط والدقّة وأطول متتالية.
متى تستخدمها؟

متى تكون هذه اللعبة مفيدة

بداية وحدة الكائنات الحيّة

جولة «سهل» قبل الدرس تكشف ما يعرفه الصف، وجولة «يحتاج إلى تفكير» بعده تختبر الشروط الثلاثة.

نقاش في الصف

اعرض بطاقة النار أو الغيمة على السبورة واسأل الطلاب: ماذا يفعل الكائن الحيّ ولا تفعله النار؟ ثم اضغطوا معًا.

مراجعة سريعة في البيت

جولة من عشر بطاقات تأخذ دقيقتين، ويقرأ الطفل السبب بصوت مرتفع بعد كل بطاقة.

أفكار للعب

طرق للعب جرّبها

الصف الأول: الواضح أولًا

مستوى «سهل»: حيوانات ونباتات وأشياء من البيت والصف، يُعرف جوابها من النظرة الأولى.

البطاقات الخادعة

«يحتاج إلى تفكير»: النار، الغيمة، موجة البحر، الشمس، الفطر، الشتلة، الإنسان الآلي.

مراجعة الوحدة

«منوّع» في آخر وحدة الكائنات الحيّة: النوعان معًا، وعشر بطاقات تكشف ما رسخ.

لتستفيد أكثر

نصائح للصف والبيت

  • الشروط الثلاثة على السبورة

    اكتب: ينمو، يتغذّى ويشرب، يتكاثر. قبل كل ضغطة يتحقق الطالب من الشروط الثلاثة لا من واحد فقط.

  • الحركة لا تكفي

    حين يقول طالب إن الغيمة حيّة لأنها تتحرّك، فهذه أفضل لحظة في الدرس: الحركة ليست أحد الشروط.

  • صنّف من حولك

    بعد الجولة يصنّف الطلاب خمسة أشياء في الصف أو في ساحة المدرسة بالشروط نفسها.

بياناتك

خاص افتراضيًا

  • بلا حساب ولا تسجيل — افتح الصفحة والعب فورًا.
  • اللعبة كلها تعمل على جهازك.
  • النتيجة والسلسلة وإجاباتك لا تُحفظ ولا تُرسل إلى أي خادم.
  • نستخدم Google Analytics لقياس مجهول ومجمَّع فقط: زيارات الصفحة وبعض أحداث الاستخدام (أن جولة بدأت أو انتهت أو أُعيدت، وبأي وضع). لا يتلقى أبدًا ما تكتبه ولا نتيجتك. وإذا كنت مسجَّل الدخول، يسجل حسابك أي الأدوات استخدمت، لا ما فعلته داخلها.
أسئلة شائعة

الأسئلة الشائعة

ما الشروط التي تعتمدها اللعبة؟

ثلاثة شروط ثابتة يكرّرها كل رد: الكائن الحيّ ينمو، ويحتاج إلى الغذاء والماء، ويتكاثر. لا نعتمد الحركة وحدها، لأن الغيمة والموجة تتحرّكان وهما غير حيّتين.

لماذا لا تظهر البذرة الجافة أو قطعة الخشب؟

لأن تصنيفهما يختلف من كتاب مدرسي إلى آخر. اخترنا لكل بطاقة جوابًا واحدًا يتّفق عليه معلمو هذه الصفوف؛ فالشتلة التي بدأت تنمو حيّة، والسبب مكتوب في الرد.

كيف أعرف أن الطالب فهم ولم يخمّن؟

اطلب منه أن يقرأ السبب بعد كل بطاقة ويكرّره بكلماته، أو العب مستوى «يحتاج إلى تفكير» وحده: التخمين فيه لا يعطي نتيجة جيدة.

هل تُحفظ النتيجة؟

لا. أفضل نتيجة في الجلسة تبقى حتى إغلاق الصفحة فقط.

اكتشف

ألعاب أخرى

عرض كل الألعاب

مجاني دائمًا · بدون حساب · لا يُحفظ شيء عند الخروج.

الإبلاغ عن مشكلة / اقتراح تحسين