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Jogos Educativos

Jogos curtos para praticar na sala ou em casa, com resposta imediata depois de cada jogada: tabuada e operações, frações, decimais e valor posicional, horas e tempo decorrido, geometria e gráficos, dinheiro em reais, e também linguagem: sílabas, ortografia, acentuação, classes gramaticais, pontuação, vocabulário e compreensão leitora. Cada jogo indica os níveis e os anos a que se ajusta, e muitos têm uma atividade para imprimir que continua a prática no papel.

Escolha um jogo de Matemática, Alfabetização e Linguagem, ou Geografia e Habilidades, ajuste o nível e clique em Começar. Todos rodam no navegador, funcionam no celular, no tablet e no computador, podem ser projetados para jogar em grupo, e a pontuação nunca é salva quando você sai.

Aulas prontas: um jogo + uma atividadePares prontos de um jogo e uma atividade para imprimir da mesma habilidade, por ano e por nível de alfabetização, para cerca de 20 minutos.Ver aulas prontasPrefere explorar por ano escolar?

Matemática

Fatos Matemáticos Contra o Relógio

Precisão primeiro, desafio de velocidade, ou prática mista com as quatro operações.

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Memória de Multiplicação

Combine cada operação de multiplicação com o resultado certo em um jogo de memória.

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Corrida da Multiplicação

Responda fatos da tabuada rápido para vencer o rival na corrida.

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Desafio das Frações

Identifique, compare, encontre equivalentes, ou marque frações na reta numérica.

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Divisão com Resto

Reparta fichas, ache o quociente e o resto, confira respostas e decida o que a sobra significa.

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Arredondamento na Reta Numérica

Veja o número na reta entre os dois vizinhos, ache a metade e toque no extremo para o qual ele arredonda: dezenas, centenas e milhares.

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Laboratório de Decimais

Leia uma malha de décimos ou centésimos, compare decimais pelo valor, ache um na reta e arredonde para o décimo ou o inteiro.

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Figuras Planas e Sólidos Geométricos

Plana ou sólido? Nomeie a figura e conte lados e vértices, ou faces, arestas e vértices de cubos, prismas e pirâmides.

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Área e Perímetro

Conte quadradinhos e unidades do contorno, construa retângulos com uma área ou um perímetro dados, compare figuras e use as fórmulas.

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Tesouro no Plano Cartesiano

Diga as coordenadas, marque pontos e encontre o tesouro escondido com dicas sobre x e y, em um ou quatro quadrantes.

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Desafio do Relógio

Ajuste os ponteiros do relógio ou leia a hora mostrada, com quatro níveis de dificuldade.

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Tempo Decorrido

Pule pela linha do tempo de um relógio ao outro, some horas e minutos, ou calcule a hora de início ou de fim.

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Caixa Registradora

Conte moedas e notas, pague o valor exato, ou dê o troco certo em reais.

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Desafio do Valor Posicional

Construa números com blocos de base dez, encontre o valor de um dígito, ou monte a forma decomposta.

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Construtor de Equações

Leia a história, toque nos números e no operador certos, depois digite a resposta.

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Detetive dos Gráficos

Estude um gráfico de barras ou pictograma recém-gerado e responda perguntas sobre o que ele mostra.

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Laboratório de Padrões

Preveja, complete, ou identifique a regra de padrões com figuras, cores e números.

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Estúdio de Simetria

Complete uma imagem espelhada ou encontre a figura realmente simétrica.

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Relâmpago Matemático

Combine cada expressão matemática com o resultado certo o mais rápido possível.

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Decomposição Numérica

Encontre a parte que falta ou combine números que formem o número alvo.

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Labirinto Matemático

Mova-se pelo labirinto e resolva portões matemáticos para chegar até a bandeira.

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Desafio de Sequências Numéricas

Descubra o próximo número em padrões de contagem, de multiplicação, e números quadrados.

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Alfabetização e Linguagem

Sinônimos e Antônimos em Contexto

Leia uma frase de verdade e escolha a palavra que mantém o sentido ou o inverte; classifique palavras como igual ou contrário.

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Ordem Alfabética

Coloque palavras em fila alfabética, escolha qual vem primeiro e ache o lugar de uma palavra: da primeira letra à terceira.

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Acento e Sílaba Tônica

Toque na sílaba tônica, classifique oxítonas, paroxítonas e proparoxítonas e decida qual sílaba leva acento: a regra, explicada em cada resposta.

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Conserta a Pontuação

Escolha o ponto final, toque onde vão as vírgulas ou encontre a frase escrita corretamente, com a regra em cada resposta.

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Classes Gramaticais

Classifique a palavra destacada em substantivo, verbo, adjetivo, ou advérbio.

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Construtor de Orações

Coloque as palavras embaralhadas na ordem certa para montar cada oração, em cinco temas.

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Jogo de Ortografia

Ouça a dica e escreva a ortografia certa, em três níveis de dificuldade.

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Detetive de Histórias

Leia o caso, escolha a pista certa, e resolva quatro missões de compreensão leitora.

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Jogo de Vocabulário

Combine cada palavra com o seu significado, em cinco temas de vocabulário.

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Código Secreto

Use a chave de símbolos para descobrir a palavra ou mensagem secreta, em três níveis.

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Sons e Sílabas

Identifique o som ou a sílaba inicial, ou complete a palavra com a sílaba que falta.

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Jogo de Palavras de Alta Frequência

Combine cada carta com o seu par de palavras de alta frequência, em quatro níveis.

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Perguntas frequentes

Esses jogos são gratuitos?

Sim, todos os jogos desta página são totalmente gratuitos, sem conta e sem limite de uso.

Preciso me cadastrar?

Não. Não há nada para criar conta — é só abrir o jogo e jogar.

A pontuação fica salva?

Não. A pontuação e a sequência de acertos ficam só na sessão atual e somem quando você fecha a aba.

Para quais anos servem?

A maioria cobre do 1º ao 6º ano do fundamental. Cada jogo mostra os níveis e os anos indicados; comece um nível abaixo do esperado e suba quando as rodadas saírem sem erros.

Como usar na sala de aula?

Projete uma rodada e deixe a turma combinar a resposta antes de tocar, ou distribua aparelhos para um cantinho de prática; o resumo de cada rodada mostra o que revisar.

Tem atividades para continuar no papel?

Tem. Muitos jogos levam à atividade para imprimir da mesma habilidade, com gabarito, para passar da tela para o caderno.

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