Cari

Memuat…

Gratis · Tanpa loginLangsung dimainkanKelas 5–6 SD · Usia 10–12 tahunKelas 5 SD

Game Harta Karun Koordinat

Kisi sungguhan dengan sumbu bernomor: sebutkan koordinat (x, y) titik yang ditandai, gambarkan titik dari koordinatnya dengan ketukan atau tombol panah, atau cari harta karun tersembunyi dengan petunjuk seperti «x lebih besar: geser ke kanan». Koreksinya mengenali kesalahan klasik menukar x dan y. Empat level: kuadran I sampai 10, titik pada sumbu, lalu empat kuadran sampai 5 dan sampai 10. Gratis, tanpa login, dan semua tetap di perangkatmu.

Game gratis untuk membaca dan menggambarkan pasangan koordinat di bidang Kartesius, dengan bilangan negatif di level atas — tanpa akun, dan tidak ada yang disimpan setelah kamu pergi.

Bagikan alat ini
WhatsAppGoogle Classroom
Harta Karun Koordinat

Ada satu titik yang ditandai. Ketik koordinatnya (x, y).

Suara

Bukan tes — tidak ada yang disimpan setelah kamu pergi.

001122334455667788991010xyAHarta karun

Siap berburu di bidang koordinat?

Baca titik, gambarkan titik, dan temukan harta karun tersembunyi dengan petunjuk x dan y.

Langkah demi langkah

Cara menggunakan

  • 1Pilih mode: Sebutkan Koordinatnya, Gambarkan Titiknya, Berburu Harta Karun, atau Campuran, lalu pilih level.
  • 2Untuk menyebutkan koordinat, hitung ke kanan dulu lalu ke atas (atau ke bawah), lalu ketik x dan y.
  • 3Untuk menggambarkan titik, ketuk kisi atau pakai tombol panah untuk menggeser kursor, lalu letakkan; mengetuk kursor sekali lagi juga meletakkannya.
  • 4Saat berburu, gali di satu titik dan baca petunjuknya; setiap tebakan mempersempit x dan y sampai harta karun ketemu dalam batas tebakan.
Kapan berguna

Kapan game ini berguna

Membaca dan menggambarkan pasangan koordinat

x dulu, baru y, dari titik asal: keterampilan kelas 5–6 yang dilatih dua arah.

Kesalahan menukar x dan y, disebut langsung

Yang menjawab (5, 3) untuk (3, 5) langsung melihat penjelasannya di tempat kesalahan itu terjadi.

Empat kuadran dan koordinat negatif

Level 3 dan 4 menambahkan x dan y negatif, dengan titik pada sumbu, untuk kelas 6.

Lanjutkan di kertas

Lembar kerja terkait

Ide bermain

Cara bermain yang bisa dicoba

Kuadran I sampai 10

Siswa menyebutkan koordinat titik yang ditandai, menghitung ke kanan dulu lalu ke atas.

Titik pada sumbu

Level 2 melatih titik seperti (0, 4) dan (6, 0) yang sering membingungkan.

Berburu Harta Karun

Petunjuk seperti x lebih besar, geser ke kanan mempersempit tebakan sampai harta ditemukan.

Agar lebih bermanfaat

Tips untuk kelas dan rumah

  • Ucapkan langkahnya

    Ke kanan 3, ke atas 5; siswa yang mengucapkan langkahnya jarang menukar x dan y.

  • Berburu berpasangan

    Satu siswa membaca petunjuk, satu lagi menggeser kursor; bahasa petunjuk itulah kosakata yang dilatih.

  • Lanjutkan di kertas

    Generator lembar kerja bidang koordinat mencetak soal sebutkan dan gambarkan titik dengan kunci jawaban.

Data kamu

Privat secara bawaan

  • Tanpa akun dan tanpa login — buka halaman ini dan langsung bermain.
  • Semua permainan berjalan di perangkatmu.
  • Skor, rentetan, dan jawabanmu tidak pernah disimpan atau dikirim ke server.
  • Kami memakai Google Analytics hanya untuk pengukuran anonim dan agregat: tampilan halaman dan beberapa peristiwa penggunaan (bahwa sebuah ronde dimulai, selesai, atau diulang, dan mode apa yang dimainkan). Google Analytics tidak pernah menerima apa yang kamu ketik atau skormu. Kalau kamu masuk, Classeem Saya mencatat alat mana yang kamu pakai, bukan apa yang kamu lakukan di dalamnya.
Perlu diketahui

Pertanyaan yang sering diajukan

Untuk kelas berapa?

Level 1 dan 2 (kuadran I) untuk kelas 5; level 3 dan 4 (empat kuadran dengan bilangan negatif) untuk kelas 6.

Bagaimana meletakkan titik di ponsel?

Ketuk kisi untuk memindahkan kursor ke perpotongan terdekat, lalu ketuk Letakkan titik, atau ketuk kursornya sekali lagi. Tombol panah menggesernya satu langkah.

Apa itu petunjuk harta karun?

Setelah setiap tebakan, game membandingkan x dan y tebakanmu dengan harta karunnya: misalnya «x lebih besar: geser ke kanan; y sudah benar». Harta karun ketemu saat tebakanmu tepat di atasnya.

Mode mana yang sebaiknya dimainkan lebih dulu?

Sebutkan Koordinatnya lebih dulu, karena membaca titik lebih mudah daripada meletakkannya; lalu Gambarkan Titiknya, dan Berburu Harta Karun untuk penutup.

Lihat semua game

Selalu gratis · Tanpa akun · Skor tidak pernah disimpan.

Laporkan masalah / Sarankan perbaikan