Cari

Memuat…

Gratis · Tanpa loginLangsung dimainkanKelas 3–5 SD · Usia 8–11 tahunKelas 3 SDKelas 4 SDKelas 5 SD

Game Tantangan Pecahan

Latih pecahan lewat model visual batang pecahan dan garis bilangan, langsung di browser. Level 1 mengenali pecahan dari model yang diarsir, Level 2 membandingkan dua pecahan, Level 3 mencari pecahan senilai, dan Level 4 membaca pecahan pada garis bilangan. Gratis, tanpa login, dan semua tetap di perangkatmu.

Game tantangan pecahan gratis ini melatih empat keterampilan inti: mengenali pecahan, membandingkan pecahan, mencari pecahan senilai, dan membaca garis bilangan — semuanya dengan model visual batang pecahan, bukan sekadar angka.

Bagikan alat ini
WhatsAppGoogle Classroom
Tantangan Pecahan

Ketuk pecahan yang sesuai dengan model yang diarsir.

Suara

Bukan tes — tidak ada yang disimpan setelah kamu pergi.

Siap berlatih?

Ketuk kartu pecahan yang menjawab setiap tantangan visual. Tekan Mulai untuk memulai ronde berisi 10 soal.

Langkah demi langkah

Cara menggunakan

  • 1Pilih level: Kenali, Bandingkan, Senilai, atau Garis Bilangan.
  • 2Lihat model visualnya (batang pecahan atau garis bilangan).
  • 3Ketuk pecahan yang menjawab tantangan tersebut.
  • 4Lihat hasil di akhir ronde, lalu lanjut ke level berikutnya.
Kapan berguna

Kapan game ini berguna

Memahami pecahan secara visual

Model batang pecahan membantu siswa melihat langsung apa arti sebuah pecahan, bukan hanya angka.

Persiapan sebelum topik pecahan lanjutan

Kuasai keempat level ini sebelum masuk ke penjumlahan atau pengurangan pecahan.

Latihan mandiri terarah

Setiap level fokus pada satu keterampilan, jadi siswa bisa berlatih tepat pada bagian yang masih sulit.

Ide bermain

Cara bermain yang bisa dicoba

Level 1, Kenali

Siswa memilih pecahan yang sesuai dengan bagian batang yang diarsir.

Level 3, Senilai

Siswa mencari pecahan yang sama besar walau dibagi dengan cara berbeda.

Level 4, Garis Bilangan

Siswa membaca pecahan dari titik yang ditandai pada garis bilangan.

Agar lebih bermanfaat

Tips untuk kelas dan rumah

  • Bandingkan arsirannya

    Di level Bandingkan, lihat luas bagian yang diarsir, bukan hanya angkanya.

  • Pakai ujung 0 dan 1

    Perkirakan apakah titik lebih dekat ke 0, ke tengah, atau ke 1 sebelum memilih pecahan.

  • Lanjutkan di kertas

    Setelah bermain, pakai lembar pecahan senilai untuk latihan tertulis dengan kunci jawaban.

Data kamu

Privat secara bawaan

  • Tanpa akun dan tanpa login — buka halaman ini dan langsung bermain.
  • Semua permainan berjalan di perangkatmu.
  • Skor, rentetan, dan jawabanmu tidak pernah disimpan atau dikirim ke server.
  • Kami memakai Google Analytics hanya untuk pengukuran anonim dan agregat: tampilan halaman dan beberapa peristiwa penggunaan (bahwa sebuah ronde dimulai, selesai, atau diulang, dan mode apa yang dimainkan). Google Analytics tidak pernah menerima apa yang kamu ketik atau skormu. Kalau kamu masuk, Classeem Saya mencatat alat mana yang kamu pakai, bukan apa yang kamu lakukan di dalamnya.
Perlu diketahui

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa saja empat levelnya?

Level 1 (Kenali) mencocokkan pecahan dengan model yang diarsir. Level 2 (Bandingkan) memilih pecahan yang lebih besar. Level 3 (Senilai) mencari pecahan senilai. Level 4 (Garis Bilangan) membaca pecahan yang ditandai pada garis bilangan.

Apakah perhitungannya tepat?

Ya. Semua perbandingan dan kesetaraan pecahan dihitung dengan perkalian silang bilangan bulat, tidak pernah dengan pembulatan desimal, sehingga selalu tepat.

Apakah hasilnya disimpan?

Tidak. Skor, rentetan, dan akurasi hanya ada selama sesi ini dan hilang saat kamu meninggalkan halaman.

Untuk kelas berapa game ini cocok?

Level Kenali dan Bandingkan cocok untuk kelas 3 dan 4 SD; Senilai dan Garis Bilangan untuk kelas 4 dan 5 setelah pecahan senilai diperkenalkan.

Lihat semua game

Selalu gratis · Tanpa akun · Skor tidak pernah disimpan.

Laporkan masalah / Sarankan perbaikan