Game Simetri Cermin
Mainkan game simetri gratis yang melatih pemahaman bayangan cermin lewat kotak-kotak interaktif, bukan sekadar soal pilihan ganda. Lengkapi Bayangan Cermin meminta kamu mengetuk kotak kosong sampai bayangan cerminnya lengkap, sementara Temukan yang Simetris menampilkan empat kisi kecil dan meminta kamu memilih satu yang benar-benar simetris. Empat level dari cermin tegak sederhana sampai kisi 6x6 dengan dua warna. Tanpa daftar, tidak ada yang disimpan.
Studio Simetri gratis ini berpusat pada dua cara melatih simetri: melengkapi bayangan cermin sebuah pola kotak-kotak sendiri, atau membandingkan empat kisi kecil untuk menemukan satu-satunya yang benar-benar simetris — keduanya dibuat baru setiap ronde.
Bukan tes — tidak ada yang disimpan setelah kamu keluar.
Siap mencari simetri?
Lengkapi bayangan cermin atau temukan bentuk yang benar-benar simetris.
Cara menggunakan
- 1Pilih Level — ini menentukan arah cermin dan ukuran kisi.
- 2Untuk Lengkapi Bayangan Cermin, ketuk kotak kosong sampai bayangannya lengkap, lalu ketuk Periksa.
- 3Untuk Temukan yang Simetris, amati keempat pilihan dan ketuk yang benar-benar simetris.
- 4Lihat hasilnya, lalu lanjut ke soal berikutnya.
Kapan game ini berguna
Memahami simetri cermin secara visual
Kotak-kotak interaktif membantu siswa melihat langsung apa arti bayangan cermin, bukan hanya menghafal definisi.
Membedakan yang benar-benar simetris
Latih mata untuk membedakan bentuk yang benar-benar simetris dari yang hampir simetris tapi tidak.
Persiapan sebelum materi bangun datar lanjutan
Kuasai simetri dasar ini sebelum masuk ke materi simetri lipat dan simetri putar yang lebih lengkap.
Latihan bertahap dari TK sampai Kelas atas
Level 1 cocok untuk TK-Kelas 1; level yang lebih tinggi menambah ukuran kisi dan jumlah warna.
Cara bermain yang bisa dicoba
Lengkapi Bayangan Cermin
Siswa mengetuk kotak kosong sampai bayangan di sisi lain garis cermin lengkap.
Temukan yang Simetris
Empat kisi kecil ditampilkan dan siswa memilih satu yang benar-benar simetris.
Level 4 dua warna
Kotak bayangan harus sama letak dan warnanya dengan pasangannya.
Tips untuk kelas dan rumah
Temukan garis cermin dulu
Setiap soal menandai sumbunya dengan garis putus-putus; periksa kotak yang tepat berseberangan.
Periksa kotak demi kotak
Pilihan pengecoh bisa berbeda hanya satu kotak, jadi periksa dengan teliti.
Coba dengan kertas lipat
Lipat kertas dan gunting bentuk sederhana untuk melihat simetri lipat secara nyata.
Privat secara bawaan
- Tanpa akun dan tanpa login — buka halaman ini dan langsung bermain.
- Semua permainan berjalan di perangkatmu.
- Skor, rentetan, dan jawabanmu tidak pernah disimpan atau dikirim ke server.
- Kami memakai Google Analytics hanya untuk pengukuran anonim dan agregat: tampilan halaman dan beberapa peristiwa penggunaan (bahwa sebuah ronde dimulai, selesai, atau diulang, dan mode apa yang dimainkan). Google Analytics tidak pernah menerima apa yang kamu ketik atau skormu. Kalau kamu masuk, Classeem Saya mencatat alat mana yang kamu pakai, bukan apa yang kamu lakukan di dalamnya.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa bedanya kedua mode ini?
Lengkapi Bayangan Cermin memberi separuh kisi dan meminta kamu mengisi separuh cerminnya sendiri. Temukan yang Simetris menampilkan empat kisi kecil dan meminta kamu memilih yang benar-benar simetris.
Apa saja empat levelnya?
Level 1 (TK-Kelas 1) memakai cermin tegak sederhana. Level 2 menambahkan cermin mendatar. Level 3 memakai kisi 6x6 yang lebih besar. Level 4 menambahkan dua warna dengan teka-teki yang lebih halus.
Apakah hasilnya disimpan?
Tidak. Skor, rentetan, dan akurasi hanya ada selama sesi bermain dan hilang saat kamu meninggalkan halaman.
Untuk kelas berapa game ini cocok?
Level dengan cermin tegak dan kisi kecil cocok untuk kelas 2 dan 3 SD; dua arah cermin dan kisi 6x6 dua warna untuk kelas 4 dan 5.
Selalu gratis · Tanpa akun · Skor tidak pernah disimpan.