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Construtor de Equações

Leia uma pequena história matemática, toque nos dois números e no operador que combinam com ela, e depois digite a resposta certa. Escolha o ano escolar para ajustar os números e as operações praticadas.

Um jogo grátis de problemas de matemática — sem conta, e nada é salvo quando você sai.

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Construtor de Equações
Som

Não é uma prova — nada é salvo quando você sai.

Pronto para construir uma equação?

Leia a história, toque nos números e no operador que combinam com ela, depois digite a resposta.

Passo a passo

Como jogar

  • 1Escolha o ano escolar que quer praticar.
  • 2Clique em Começar rodada.
  • 3Leia a história, toque nos dois números e no operador que combinam com ela.
  • 4Digite a resposta e confira sua precisão ao final da rodada.
Quando usar

Quando este jogo é útil

Interpretar problemas, não só calcular

Força o aluno a identificar qual operação a história realmente descreve, não só fazer uma conta qualquer.

Reconhecer famílias de problemas

A mesma operação aparece em histórias bem diferentes, ajudando o aluno a generalizar o raciocínio.

Prática das quatro operações

Cobre adição, subtração, multiplicação e divisão dentro do mesmo jogo, conforme o ano escolhido.

Ideias de partida

Partidas para experimentar

1º ano: somas e subtrações até 18

Histórias com dois números pequenos e só adição ou subtração; o aluno toca nos números, escolhe + ou − e digita a resposta.

3º ano: entra a multiplicação

Histórias de grupos iguais e repartição; decidir entre × e ÷ é a dificuldade nova.

5º ano: desafio misto

As quatro operações com números maiores; a operação errada conta como erro mesmo com o número certo.

Para aproveitar melhor

Dicas para a sala e para casa

  • Procure a palavra de ação

    «Dá», «reparte igualmente» ou «junta» apontam a operação, não os números.

  • A ordem importa na subtração e na divisão

    Colocar os dois números ao contrário numa subtração ou divisão não chega ao resultado; comentar isso evita frustração.

  • Comece um ano abaixo

    As histórias são geradas novas a cada rodada, então um ano mais baixo continua sendo prática real e variada.

Seus dados

Privado por padrão

  • Sem conta e sem cadastro — abra esta página e jogue na hora.
  • Todo o jogo roda no seu aparelho.
  • A pontuação, a sequência e as suas respostas nunca são salvas nem enviadas a um servidor.
  • Usamos o Google Analytics só para medições anônimas e agregadas: visitas à página e alguns eventos de uso (que uma rodada começou, terminou ou foi repetida, e em qual modo). Ele nunca recebe o que você digita nem a sua pontuação. Se você estiver logado, a Minha Classeem registra quais ferramentas você usou, não o que fez nelas.
Perguntas frequentes

Perguntas frequentes

As histórias se repetem?

Não. Nomes, objetos, cores e números mudam a cada rodada, criando milhares de combinações possíveis.

Meu progresso é salvo?

Não. Só a melhor pontuação desta sessão é salva, e ela some quando você fecha a aba.

Por que minha resposta foi errada se o número estava certo?

A equação só conta como certa quando o operador também combina com a história; acertar o número com a operação errada não vale.

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