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Jugar por Grado

Jugar por Grado combina los juegos educativos que ya existen en Classeem en una sesión lista para usar: elige de 1.º a 5.º de primaria y comienza un conjunto breve de juegos de matemáticas, lengua y patrones, elegidos según ese nivel. No hace falta cuenta ni configuración previa, y nada de lo que hace el niño se conserva: las puntuaciones se reinician al salir de la página. Solo cinco actividades cortas seguidas, y luego un resumen sencillo de lo que se acaba de practicar. Una cuenta gratuita y opcional de Classeem solo añade extras para docentes, como un enlace para la clase cuyas aperturas y finales se cuentan en total.

Jugar por Grado no es un juego nuevo — es un selector de nivel que combina cinco juegos de Classeem ya existentes (matemáticas, lengua y lectura, patrones y lógica, geometría y datos, y mecanografía) en una sesión de 7 a 15 minutos, según el nivel de 1.º a 5.º de primaria elegido, con contenido en español original en cada juego — no una traducción de la versión en inglés.

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Paso a paso

Cómo jugar

  • 1Elige un nivel, de 1.º a 5.º de primaria.
  • 2Presiona "Comenzar sesión" para empezar.
  • 3Juega cinco actividades cortas, una tras otra — no hace falta elegir los juegos uno por uno.
  • 4Mira el resumen al final de la sesión, y comienza otra sesión o cambia de nivel.
¿Cuándo usarlo?

Cuándo es útil este juego

Entregar el dispositivo sin preparar nada antes

Un padre, madre o docente elige el nivel una sola vez, y luego el estudiante simplemente juega lo que aparece.

Calentamiento o actividad de transición corta

Cinco actividades cortas caben bien en un bloque de 7 a 15 minutos — inicio de clase, actividad para quien termina antes, o transición entre materias.

Conocer los juegos de Classeem según el nivel

Quien recién llega puede probar varios juegos representativos de su nivel, sin tener que revisar la lista completa de juegos uno por uno.

Práctica repetida sin que se sienta repetitiva

Cada sesión toma una combinación y un orden distinto de juegos del mismo nivel, así que volver a jugar no significa las mismas cinco actividades exactas.

Tus datos

Privado por defecto

  • Sin cuenta ni registro — abre esta página y juega al instante.
  • Todo el juego funciona en tu dispositivo.
  • El puntaje, la racha y tus respuestas nunca se guardan ni se envían a un servidor.
  • Usamos Google Analytics solo para mediciones anónimas y agregadas: visitas a la página y algunos eventos de uso (que una ronda empezó, terminó o se repitió, y en qué modo). Nunca recibe lo que escribes ni tu puntaje. Si has iniciado sesión, Mi Classeem registra qué herramientas usaste, no lo que hiciste en ellas.
Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

¿Es un juego nuevo?

No — es un selector de sesión por nivel que juega fragmentos cortos de juegos de Classeem que ya existen, uno tras otro, y luego muestra un resumen.

¿Es gratis y necesita cuenta?

Sí, completamente gratis, sin inicio de sesión y sin nada que instalar. La cuenta gratuita de Classeem es opcional: permite a un docente guardar configuraciones, seguir rutas de aprendizaje y compartir un enlace para la clase, y nunca hace falta para jugar.

¿Cuánto dura una sesión?

Alrededor de 7-10 minutos para 1.º, 8-12 minutos para 2.º-3.º, y 10-15 minutos para 4.º-5.º — cinco actividades, con una duración que se ajusta según el nivel.

¿Qué juegos incluye?

Una selección de juegos de matemáticas, lengua y lectura, patrones y lógica, geometría y datos, y mecanografía de Classeem — la combinación depende del nivel elegido, y puede crecer con el tiempo.

¿Se guarda el progreso o las calificaciones?

No. Jugar por Grado no crea perfiles de estudiante ni guarda puntuaciones ni respuestas: todo lo de la sesión desaparece al salir de la página. Si un docente comparte un enlace para la clase, Classeem solo cuenta cuántas veces se abrió y cuántas sesiones se empezaron o terminaron, nunca quién jugó.

¿Por qué no hay un puntaje único al final?

Los cinco juegos miden habilidades distintas de formas distintas, así que combinarlas en un solo porcentaje sería engañoso. El resumen muestra una lista de lo que se practicó, no un puntaje combinado.

¿Reemplaza elegir los juegos uno por uno?

No, es una forma adicional de empezar a jugar. Cada juego sigue disponible en su propia página para jugarlo libremente.

¿Por qué no llega hasta 6.º de primaria?

6.º de primaria ya tiene su propia página de fichas y juegos en /es/grados, pero cada sesión de Jugar por Grado combina un juego de cinco categorías distintas (matemáticas, lengua y lectura, patrones y lógica, geometría y datos, y mecanografía), y hoy no hay un juego de "patrones y lógica" pensado para 6.º — así que, por ahora, Jugar por Grado solo arma sesiones para los niveles donde las cinco categorías tienen contenido real.

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