Stop (Adedonha) para a Sala de Aula
Jogue Stop com a turma inteira. Sorteie a letra ou tire no dedo, como na adedonha, mostre as categorias em letras grandes, jogue cada rodada com tempo ou até alguém gritar «Stop!» e some os pontos. Escolha categorias clássicas, da escola ou para os pequenos, ou crie as suas, e imprima as folhas de stop.
O Stop, ou adedonha, é um jogo de vocabulário e ortografia: sai uma letra e cada jogador escreve uma palavra por categoria — nome, CEP (cidade, estado ou país), animal, fruta, cor, objeto, profissão. Quem termina primeiro grita «Stop!» e conta-se: 10 pontos para resposta única e 5 se repetida. A Classeem sorteia a letra sem repetir, mostra as categorias e o tempo no quadro e imprime as folhas. As respostas ficam no papel.
Letra
- Nome
- CEP (cidade, estado ou país)
- Animal
- Fruta
- Cor
- Objeto
- Profissão
Como jogar: Stop (Adedonha)
- 1. Sorteie a letra — no dedo, como na adedonha, ou ao acaso. Cada um escreve uma palavra por categoria com essa letra.
- 2. Quem completar primeiro grita «Stop!» e todos param de escrever (ou acaba o tempo).
- 3. Leiam as respostas categoria por categoria e somem os pontos.
- 4. Pontos: 10 para resposta que ninguém mais deu, 5 se outro jogador repetiu, 0 em branco ou se não valer.
Palavras com acento contam para a letra sem acento (Ásia vale para A). Combinem antes se marcas ou palavras inventadas valem.
Stop — folha de respostas
Nome: ______________________
| Letra | Nome | CEP (cidade, estado ou país) | Animal | Fruta | Cor | Objeto | Profissão | Pontos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pontos: 10 para resposta que ninguém mais deu, 5 se outro jogador repetiu, 0 em branco ou se não valer.
Como usar esta ferramenta
- 1Escolha as categorias: clássicas, temas da escola ou para os pequenos, ou escreva até oito.
- 2Escolha como sai a letra: sorteio ou no dedo.
- 3Toque em «Mostrar no quadro» e «Sortear letra». Cada um escreve uma palavra por categoria.
- 4Toque em «Stop!» quando alguém terminar ou o tempo acabar, leiam as respostas e somem os pontos.
Quando essa ferramenta ajuda
Revisão de vocabulário
Categorias do conteúdo (animais, plantas, países) retomam as palavras da unidade.
Ortografia brincando
Ao ler as respostas, a turma confere a escrita das palavras.
Alfabetização
Categorias para os pequenos (nome, animal, comida, objeto) treinam a letra inicial.
Português para filhos de brasileiros no exterior
Um jogo conhecido das famílias que amplia o vocabulário em casa ou na aula.
Exemplos de uso
Letra C, categorias clássicas
Nome: Carla · CEP: Curitiba · Animal: cavalo · Fruta: caju · Cor: cinza · Objeto: caneta · Profissão: cozinheiro.
Letra P, temas da escola
Animal: peixe · Planta: palmeira · País: Portugal · Parte do corpo: pé · Profissão: professora · Objeto da sala: pincel.
No dedo
Todos mostram dedos ao mesmo tempo; se a soma for 7, conta-se A, B, C… até G.
Dicas práticas
Combinem as regras
Decidam antes se valem marcas, palavras inventadas ou plural.
Sem letras impossíveis
K, W, Y e X ficam de fora, a não ser que você as inclua.
Em duplas
Duplas ou trios dividem uma folha, o que ajuda quem está aprendendo a ler.
Privado por padrão
- Sem conta e sem cadastro — abra esta página e use na hora.
- Tudo roda no seu aparelho, então o que você digita continua seu.
- O que você digita (nomes, notas, textos) e os resultados nunca vão para os nossos servidores.
- É uma ferramenta de apoio, não uma decisão oficial. Feche a aba e tudo some.
Perguntas frequentes
Como sai a letra?
Por sorteio, sem repetir letras, ou no dedo: todos mostram dedos ao mesmo tempo e o total é contado a partir do A.
Quais letras ficam de fora?
K, W, Y e X, porque poucas palavras começam com elas. Dá para incluí-las em «Incluir letras difíceis».
Como é a pontuação?
10 pontos para resposta que ninguém mais deu, 5 se outro jogador repetiu e 0 em branco ou se não valer.
Palavra com acento vale?
Vale para a letra sem acento (Ásia conta para o A).
Tem folha de stop para imprimir?
Sim. «Imprimir folhas de stop» gera uma tabela com a letra, as suas categorias e os pontos para dez rodadas.
Outras ferramentas
Pausas Ativas para a Sala de Aula
Uma pausa ativa é um intervalo curto, de um a três minutos, em que os alunos se movimentam, respiram ou jogam algo rápido antes de voltar ao trabalho.
Abrir ferramentaSorteador de Nomes
Esse sorteador de nomes gratuito escolhe um aluno aleatoriamente da lista da turma, na hora, direto no navegador.
Abrir ferramentaRoleta da Turma
Uma roleta grátis para escolher nomes ao acaso de forma justa, com histórico e lista para imprimir.
Abrir ferramentaSempre grátis · Sem conta · O que você digita nunca sai do seu aparelho.