Laboratório de Decimais
Quatro perguntas sobre décimos e centésimos. Malha pinta parte de uma tira de décimos ou de um quadrado de centésimos e pede que você digite o decimal mostrado (vírgula ou ponto, os dois são lidos). Comparar coloca dois decimais lado a lado — 0,5 e 0,45, 0,08 e 0,8, 0,70 e 0,7 — e pergunta qual é maior ou se são iguais; a pegadinha é que o mais comprido parece maior. Reta numérica marca um ponto entre dois extremos e pede o decimal que ele indica. Arredondar pede o décimo ou o inteiro mais próximo, e o que fica exatamente na metade sobe. O nível 1 é de décimos, o 2 de centésimos e comparações de comprimentos diferentes, o 3 acrescenta parte inteira, as pegadinhas de valor igual e o arredondamento para qualquer ordem. Cada resposta explica o valor em décimos ou centésimos.
Um jogo grátis de decimais com malha, comparação, reta numérica e arredondamento, do 4º ao 6º ano — sem conta, e nada é salvo quando você sai.
Conte as partes pintadas e digite o decimal que a malha mostra.
Não é uma prova — nada é salvo quando você sai.
0,45
Pronto para décimos e centésimos?
Leia uma malha, compare pelo valor, ache um decimal na reta e arredonde com a metade à vista.
Como jogar
- 1Escolha o modo: Malha, Comparar, Reta numérica, Arredondar ou Misto, e um nível.
- 2Em Malha, conte as partes pintadas e digite o decimal (0,45 ou 0.45: os dois são lidos); aperte Enter ou Conferir.
- 3Em Comparar, toque no decimal maior ou em Iguais; em Reta numérica e Arredondar, toque no decimal certo entre quatro.
- 4Leia a correção — ela diz o valor em décimos ou centésimos e, no arredondamento, onde fica a metade — e toque em Próxima.
Quando este jogo é útil
Décimos e centésimos no 4º ano
O nível 1 (décimos) e a malha de centésimos do nível 2 são a leitura e a escrita de decimais com o modelo da malha.
Comparar pelo valor no 5º ano
As comparações de comprimentos diferentes do nível 2 (0,5 e 0,45, 0,08 e 0,8) e os pares iguais (0,70 = 0,7) atacam a ideia de que mais algarismos significa número maior.
Arredondar decimais no 5º e 6º ano
Para o décimo e para o inteiro com a marca da metade nomeada toda vez, e parte inteira em todas as perguntas do nível 3.
Vírgula, como na sala
O jogo escreve 0,45 com vírgula, como todas as atividades em português; ao digitar, a vírgula e o ponto são aceitos.
Para projetar na sala
Uma malha ou uma reta grande e opções grandes: a turma diz a resposta antes de você tocar.
Privado por padrão
- Sem conta e sem cadastro — abra esta página e jogue na hora.
- Todo o jogo roda no seu aparelho.
- A pontuação, a sequência e as suas respostas nunca são salvas nem enviadas a um servidor.
- Usamos o Google Analytics só para medições anônimas e agregadas: visitas à página e alguns eventos de uso (que uma rodada começou, terminou ou foi repetida, e em qual modo). Ele nunca recebe o que você digita nem a sua pontuação. Se você estiver logado, a Minha Classeem registra quais ferramentas você usou, não o que fez nelas.
Perguntas frequentes
Este jogo de decimais é grátis?
Sim. Sem conta, sem limite de rodadas e sem anúncios. Nada é salvo quando você sai.
Para que anos é?
O nível 1 (décimos) para o 4º ano; o nível 2 (centésimos, comparações de comprimentos diferentes, arredondamento para o décimo) para o 4º–5º; o nível 3 (parte inteira, pegadinhas de valor igual, arredondamento para o décimo e o inteiro) para o 5º–6º.
Aceita o ponto como separador decimal?
Sim. Ao digitar uma resposta, 0,45 e 0.45 são lidos como o mesmo número. O que o jogo mostra usa sempre a vírgula, como na escola.
O que acontece com um número exatamente na metade?
Ele sobe: 3,45 arredonda para 3,5 e 3,5 para 4, a regra ensinada no fundamental e a mesma da atividade de arredondamento. A correção diz isso toda vez.
Dá para jogar só com o teclado?
Dá. A resposta da malha é um campo de texto que se envia com Enter, e as outras opções são botões comuns, alcançáveis com Tab.
Funciona no celular?
Funciona. A malha e a reta se ajustam à tela, o teclado abre no modo numérico e cada botão tem pelo menos 44 pixels de altura.
Usa inteligência artificial?
Não. Os números são gerados e conferidos por regras fixas no seu navegador.
Tem atividade para imprimir?
Tem: a atividade de fração, decimal e porcentagem imprime conversões com gabarito, e a de arredondamento imprime o arredondamento de decimais.
Atividade relacionada
Atividade de fração, decimal e porcentagemImprima conversões entre frações, decimais e porcentagens, com gabarito.
Outros jogos
Arredondamento na Reta Numérica
Veja o número na reta entre os dois vizinhos, ache a metade e toque no extremo para o qual ele arredonda: dezenas, centenas e milhares.
JogarDesafio das Frações
Identifique, compare, encontre equivalentes, ou marque frações na reta numérica.
JogarDesafio do Valor Posicional
Construa números com blocos de base dez, encontre o valor de um dígito, ou monte a forma decomposta.
JogarSempre grátis · Sem conta · Nada é salvo quando você sai.