Redondeo en la Recta Numérica
El redondeo como una imagen antes que como una regla de cifras. ¿Qué extremo? marca el número en una recta entre sus dos vecinos (340 y 350, o 300 y 400) con la mitad señalada, y pregunta a cuál está más cerca; si el número está justo a la mitad, lo dice y pregunta a qué extremo se redondea. Redondea pide el número redondeado entre cuatro opciones, con la recta de apoyo. La mitad pide el número que está justo entre los dos extremos: la marca que decide todo redondeo. El nivel 1 redondea números de dos cifras a la decena; el nivel 2, de tres cifras a la decena y a la centena; el nivel 3, de cuatro cifras a la centena y a la unidad de millar. Los números que están justo a la mitad aparecen con frecuencia y se redondean hacia arriba, como en clase.
Un juego gratuito de redondeo en la recta numérica, de 3.º a 4.º — sin cuenta, y nada se guarda cuando sales.
El número está marcado entre sus dos vecinos: toca el extremo al que se redondea.
No es una prueba — no se guarda nada cuando sales.
¿Listo para redondear en la recta?
Busca los dos vecinos, busca la marca de la mitad y toca el extremo al que se redondea el número.
Cómo jugar
- 1Elige el modo: ¿Qué extremo?, Redondea, La mitad o Mixto, y un nivel.
- 2En ¿Qué extremo?, mira dónde está el punto entre los dos extremos y la marca de la mitad, y toca el extremo al que se redondea.
- 3En Redondea, toca el número redondeado; en La mitad, toca el número que está justo entre los dos extremos.
- 4Lee la corrección — dice cuál es la marca de la mitad y de qué lado está el número — y toca Siguiente.
Cuándo es útil este juego
Redondear a la decena y a la centena en 3.º
Los niveles 1 y 2 son el redondeo de números naturales a la decena y a la centena más cercanas, mostrado en la recta numérica con la que se enseña.
Cualquier orden en 4.º
El nivel 3 redondea números de cuatro cifras a la centena y a la unidad de millar, con la misma imagen estirada sobre números más grandes.
La regla de la mitad, a la vista
Quien memoriza «5 o más sube» a menudo no sabe por qué; el modo La mitad y la marca señalada dan la razón, y los números justo a la mitad aparecen lo bastante para practicarla.
Los números como en tus fichas
El juego escribe los números como las fichas de redondeo en español: 4286, sin separador en las cifras de cuatro dígitos.
Para proyectar en clase
Una recta grande y dos o cuatro botones grandes: la clase dice el extremo antes de que toques.
Privado por defecto
- Sin cuenta ni registro — abre esta página y juega al instante.
- Todo el juego funciona en tu dispositivo.
- El puntaje, la racha y tus respuestas nunca se guardan ni se envían a un servidor.
- Usamos Google Analytics solo para mediciones anónimas y agregadas: visitas a la página y algunos eventos de uso (que una ronda empezó, terminó o se repitió, y en qué modo). Nunca recibe lo que escribes ni tu puntaje. Si has iniciado sesión, Mi Classeem registra qué herramientas usaste, no lo que hiciste en ellas.
Preguntas frecuentes
¿Este juego de redondeo es gratis?
Sí. Sin cuenta, sin límite de rondas y sin anuncios. No se guarda nada al salir.
¿Para qué cursos es?
El nivel 1 (a la decena, números de dos cifras) y el nivel 2 (a la decena y a la centena, tres cifras) para 3.º; el nivel 3 (a la centena y al millar, cuatro cifras) para 4.º.
¿Qué pasa con un número que está justo a la mitad?
Se redondea hacia arriba: 45 se redondea a 50 y 350 a 400, la regla que se enseña en primaria y la misma que usa la ficha de redondeo. La corrección lo dice cada vez.
¿Redondea decimales?
No. Este juego es solo de números naturales para que la recta se lea bien; el redondeo de decimales está en el Laboratorio de Decimales.
¿Se puede jugar solo con el teclado?
Sí. Los dos extremos y las cuatro opciones son botones normales a los que se llega con Tab.
¿Funciona en el móvil?
Sí. La recta se adapta al ancho de la pantalla y cada botón mide al menos 44 píxeles de alto.
¿Usa inteligencia artificial?
No. Los números se generan y se redondean con reglas fijas en tu navegador.
¿Hay una ficha para imprimir?
Sí: el generador de fichas de redondeo imprime la misma práctica con clave de respuestas, y el de recta numérica imprime rectas para marcar.
Ficha relacionada
Ficha de redondeo de númerosImprime ejercicios de redondeo a la decena, la centena y el millar, con clave de respuestas.
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